sábado, 13 de novembro de 2010

Photoshop x Gimp

Historicamente, o Adobe Photoshop é considerado o melhor programa por muitos especialistas em tratamento de imagens. Há algum tempo, o programa Gimp tem chamado atenção de muitos usuários por sua eficiência em manipulação de fotos e por ser um programa gratuito.
Obviamente, uma comparação entre essas duas ferramentas é desfavorável ao segundo. Entretanto, podemos apontar alguns aspectos similares entre os dois, e mostrar que o Gimp, apesar de não ter o mesmo poder de seu rival, oferece uma gama de vantagens que com certeza agradam aos que gostam de trabalhar com imagens.



Um artigo publicado no Baixaki, site ao qual creio que possua informações seguras, me chamou atenção.
Este é o link para acessar o citado artigo:

Na minha opinião, o Photoshop ainda manterá sua hegemonia por um bom tempo. Mas é importante esclarecer que, apesar de todos os problemas que o Gimp apresenta, é um programa muito bom para os padrões de software gratuito, e, certamente, ainda passará por muitos processos de aprimoramentos e se tornará tão bom quanto seu concorrente.




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A arte vetorial

A arte vetorial é baseada nas chamadas Curvas de Bézier, que são linhas, geralmente curvas, que ligam dois pontos, denominados 'pontos de controle'.

Os principais programas que lidam com o desenho vetorial são: Corel Draw, Adobe Illustrator e Inkscape. Entretanto, muitos outros programas podem ser utilizados para criar imagens em vetores, tais como o Photoshop e o Gimp.

Devido a isso, originaram-se várias técnicas para a criação de desenhos vetoriais, desde imagens complexas que se aproximam de uma fotografia real, até imagens simples que possuem apenas duas cores.
Segundo a W3C, que é órgão responsável por desenvolver padrões para a criação e a interpretação de conteúdos para a internet, o formato padrão de arquivos de desenhos vetoriais é o SVG, mas existem outros formatos que são adotados de acordo com cada programa.
Os vetores são utilizados em muitos casos para corrigir imperfeições de uma foto, principalmente quando se trata de uma imagem de baixa qualidade.

Pessoalmente, gosto de criar vetores no Photoshop, uma vez que já peguei o macete da ferramenta pen tool, que é a responsável pela criação das Curvas de Bézier.

Na imagem a seguir, aparece meu primeiro vetor.




Esta imagem não foi feita com a pen tool, porque na época eu ainda não tinha noção de como utilizá-la. Então, a ferramenta que utilizei foi o 'laço poligonal' que é uma ferramenta básica de seleção.
Os desenhos vetoriais, por si, já exigem bastante paciência do autor. E quando se faz com uma ferramenta errada, como o laço poligonal, torna-se um exercício cansativo. Daí a explicação para a falta de detalhes desta imagem.

A segunda imagem também foi feita com o laço poligonal, mas me aproveitei da experiência que tive com o desenho anterior e consegui um resultado mais satisfatório.



O fato de que esta segunda imagem é menor do que a primeira também contribuiu para que o resultado final fosse mais apreciável.
Após eu começar a utilizar a pen tool para a confecção dos vetores, os detalhes e as curvas ganharam uma perspectiva mais realista, o que enriqueceu meu conhecimento nos desenhos vetoriais.
Eis aqui outro auto-desenho que fiz, para servir de comparação com o primeiro:






















Através desta imagem, fica visível a enorme diferença que a aplicação da pen tool proporciona. Houve um aprimoramento da minha parte, mas ainda há muito a ser melhorado.
Infelizmente, atualmente ando ocupado e estou sem tempo para praticar esta modalidade de arte digital. Estou com um projeto que prometi a um ex-professor meu, já fazem quase 6 meses que estou trabalhando nele e ainda faltam alguns ajustes.

Na minha opinião, o domínio da arte vetorial é uma das principais qualidades que um web designer deve possuir. Pretendo aprofundar meus conhecimentos nessa área e criar vetores cada vez mais complexos.


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Projeto Graphya

A criação desse blog é devido à solicitação de um trabalho do professor de Introdução a Sistemas de Informação, Kellyton Brito. Minha intenção aqui é desenvolver, dentro da limitação do meu conhecimento, postagens sobre Designer Gráfico, abordando temas como desenhos vetoriais, manipulação de imagens, desenhos em 3D e outros temas do gênero.
Pretendo, ainda, falar das minhas experiências com as artes computacionais, utilizando algumas das minhas obras como exemplo.



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